Näytetään tekstit, joissa on tunniste Overwatch. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Overwatch. Näytä kaikki tekstit

torstai 5. tammikuuta 2017

Vuoden 2016 pelit

Tein viimevuonna postauksen Vuoden 2015 pelit, jossa kerroin hieman siitä vuodesta ja ostetuista peleistä sekä valitsin omat lempparini kyseisen vuoden ilmestyneistä peleistä. Nyt haluaisin tehdä samaa 2016 vuodesta!

Tässä 2016 ilmestyneet pelit, jotka hommasin.

Helmikuussa:
Xcom 2 (pc), Unravel (xbox), Layers of Fear (pc),
Far Cry Primal (pc), Stardew Valley (pc)

Maaliskuussa:
Dark Souls 3 (pc)

Huhtikuussa:
Quantum Break (xbox), Ratchet & Clank (ps4)

Toukokuussa:
Overwatch (xbox), Uncharted 4: A Thief’s End (ps4)

Kesäkuussa:
Trials of the Blood Dragon (xbox), Inside (xbox)

Syyskuu
Forza Horizon 3 (xbox)

Lokakuussa:
Battlefield 1 (xbox), Titanfall 2 (xbox)

Joulukuussa:
Force of Nature (pc)

Haluan myös listata itselleni uusia pelejä joihin pääsin tutustumaan 2016 vuoden aikana, vaikka nämä pelit ovatkin julkaistu jo ennen 2016 vuotta, osa jopa useita vuosia sitten. Nämä pelit kuitenkin ovat tulleet itselleni vasta 2016 vuoden puolella tutuksi ja on ollut mukava päästä tutustumaan uusiin erilaisiin peleihin tämän mahtavan vuoden aikana, joka itselleni oli tämän peliharrastuksen parissa jo neljäs kokonainen vuosi! Tässä uudet tuttavat: Banished, Bioshock Infinite, Portal 1 ja 2, Rise of the Tomb Raider, Half-Life 2, Rust, This War of Mine, Civilization V, Resident Evil 5, Alice: Madness Returns, The Wolf Among Us, Dishonored...

Vuoden 2016 paras multiplayer: Overwatch
Vuoden 2016 kaunein peli: Unravel
Vuoden 2016 paras indie peli: Inside
Paras vuonna 2016 ostettu vanhempi peli: Bioshock Infinite

Omasta mielestäni paras yhdessä ystävien kanssa pelattava peli on Overwatch, vaikka puntaroinkin tämän ja Titanfall 2:sen välillä. Overwatch kuitenkin siksi, että tuota peliä on tullut pelattua todella paljon ja innostus kesti niin pitkään tämän parissa. Vieläkin toki peliä on kiva pelata vaikka muitakin kivoja moninpelejä on tullut.  Overwatchista olen kirjoittanut blogiinkin useamman tekstin, koska peli vain sai minut tosissaan innostumaan ja oli jotain niin erilaista mitä olen tottunut pelaamaan! Kaikki hahmot, kentät, pelimuodot, ulkonäkö, äänet ja kaikki, ne vaan toimii niin hyvin!

Vuoden kaunein peli titteli minulta menee Unravel pelille! (Forza Horizon 3 oli tässä kovana kilpailijana, sillä peli on todella silmiä hivelevän kaunis.) Unravelissa kaikki se tuttu ja turvallinen luonto vain kietoi minut mukaansa ja voin vain ihmetellä kuinka upeaa jälkeä tämän pelin kanssa on saatu aikaiseksi. Taustat ovat niin upeita ja värikkäitä, pelin valot ja kontrastit osuvat niin hyvin yhteen, että tästä pelistä vaan on napsittava kuvia mielettömästi. Vesi näyttää upealta roiskeineen ja heijastuksineen, päähahmona seikkaileva Yarny on suloinen ilmeineen ja liikkeineen. Silmä lepää tätä peliä pelatessa ja varmaan voisi tämän pariin joskus vielä palata fiilistelemään kaunista toteutusta.

Paras indie on kyllä Inside! Peli on aiheuttanut niin minulle kuin monille muillekin pelaajille paljon hämmennystä juonensa ja loppunsa vuoksi, joka pitää tämän pelin jokaisen mielessä vielä pitkään pelaamisen jälkeen. Pelissä on paljon arvoituksellisuutta, synkkyyttä, pulmia ja jännitystä. Mukavan vaikea, mutta ei liian vaikea, ulkoasultaan mielenkiintoinen ja erilainen. Ehdottomasti yksi mieleenpainuvimmista peleistä mitä tänävuonna on ilmestynyt.

Paras 2016 vuonna ostamani peli, joka kuitenkin on tuota vuotta vanhempi, mutta minun pelilaatikkooni vasta eksynyt. Tämä oli periaatteessa vaikea päätös, mutta periaatteessa helppo kun tarkempaa asiaa pohdin. Bioshock Infinite sai sydämeni upean ulkoasunsa ja ihanan sympaattisen Elizabethin vuoksi. Tämäkin peli oli juonellisesti hyvin erikoinen ja herätti paljon kysymyksiä ja spekulointia. Peli on yksi harvoista jonka haluaisin vielä jonain päivänä pelata uudelleen.

Muutkin 2016 ilmestyneet ja ostetut pelit ovat todella mahtavia ja tekisi mieli jakaa muitakin titteleitä! Lisäksi pakko mainita tuo Quantum Break peli, että en ole tuohon vielä koskenutkaan joten tästä ei ole mitään tietoa. En viitsi tätä aloittaakaan vielä, koska niin moni muu on vielä pahasti kesken! Lisäksi tuo Dark Souls 3 ei ole oma pelini ja en ole sitä kokonaan pelannutkaan, mutta olen katsonut kun poikaystäväni sitä on pelannut ja itsekin useampia tunteja kokeillut niin tästä syystä tungin sen tuonne listaankin.

Lisäksi listoille pääsi vielä viime hetkinä PlayStation 4 pelejä: Uncharted 4: A Thief’s End ja Ratchet & Clank, kun tuli tuo pleikkari hommattua. Kumpaakaa en ole niin paljon vielä kerennyt pelaamaan, jonka takia kumpikaan ei päässyt palkintosjoille vaikka olisin halunnut nämä molemmat jo palkita jossakin kategoriassa! Voisin antaa näille ihan oman erityismaininnan siitä, että ovat molemmat ihan mielettömän kauniita pelejä ja molempia on ollut todella mielekäs pelata! Ehdottomasti hyvät ostokset ja nämä toivottavasti tulee pelattua läpi ihan tässä vuoden alkupuolella.

Mitkä vuoden 2016 pelit te palkitsisitte erilaisissa kategoreissa?



keskiviikko 22. kesäkuuta 2016

Overwatch hahmojen fiilistelyt

Kaikilla hahmoilla on tullut pelattua, toisilla enemmän ja toisilla vähemmän. Hahmoista kaikkein vähimmälle käytölle oli jäänyt mm. Zenyatta, Symmetra, Zarya, Hanzo, Widowmaker ja Tracer. Halusin harjoitella myös näiden peluuta, koska on kivempaa vaihdella hahmoa aina tarpeen vaatiessa ja olisi mahtavaa kun osaisi pelata kaikilla mahdollisilla hahmoilla, jotta pelistäkin saisi pitkään kaiken irti vaihtelevuuden vuoksi! Pelasin parina päivänä tarkoituksenani käyttää vain ja ainoastaan näitä vähemmälle pelailulle jääneitä hahmoja ja valita tietenkin tilanteen mukaan aina hahmon, miettimällä aina mikä olisi hyvä tiimimme kannalta. Esimerkiksi hyökkäyksessä Symmetra ei ole paras mahdollinen varsinkaan harjoittelevalle pelaajalle, kun taas jos tiimistä löytyy jo Hanzo tai Widowmaker niin minun on turha valita näistä kumpaakaan itselleni. Kaksi Traceria joukkueessa ei ole hyvä idea, joten aina täytyy tarkkailla oman tiimin valintoja. Ensin pari päivää vain näitä hahmoja käyttäen, jonka jälkeen näistä nousseet lempparit tulee edelleen valittua matseihin, kun taas osa jäi edelleen sinne "unholaan" odottamaan taas lisäharjoitusta.


Näistä hahmoista joita nyt treenasin voisin sanoa, että Tracer on minulle aivan liian vaikea hahmo, sitä pitäisi harjoitella vielä lisää ja lisää ja vähän vielä lisää. Paljon harjoitusta vaatii myös Hanzo ja Widowmaker, koska en ole niin näppärä snaipperin käyttäjä tai tarpeeksi nopea napsauttamaan nuolia vihollisten naamaan, joten nämä kaksi kaverustakin kaipaavat enemmän aikaa, jotta voisin kutsua itseäni hyväksi tai edes kohtuu hyväksi pelaajaksi näitä käyttäessä. Suosiooni nousi kuitenkin näistä hahmoista Zarya, jota ennen "syrjin", mutta muutama hyvin onnistunut peli tällä hahmolla sai silmäni kiilumaan innostuksesta. Lopulta oikeasti todella kiva hahmo ja todella osaavissa käsissä erittäin loistava hahmo. Suosiooni pääsi myös ihana (ja ärsyttävä ollessa vastapuolella) Symmetra, jonka pienet turretit ovat monelle hahmolle oikea päänvaiva ja monelle hahmolle tappava oikeaan paikkaan sijoitettuna. Lisäksi Symmetran ase heikompia ja vähemmän kestäviä hahmoja vastaan on aivan loistava! *hieroo käsiään yhteen ilkeä ilme kasvoillaan* Kolmas suosiooni noussut hahmo Zenyatta on tappava kaveri, kun heität vihollista päin Orb of discordin (jonka ansiosta vihollinen ottaa enemmän vahinkoa) ja tämän jälkeen heittelet vihollisen päähän palleroita! Silmän räpäyksessä kuolevat heikot hahmot ja hyvin nopeasti myös tankitkin! Ah, niin rakastan tätä peliä ja sen monipuolisuutta! Zenyatta on nyt noussut niin suureen suosiooni, että kiilasi itsensä top 4 pelatuimmaksi Heroksi minulla.


Kaikista näistä ihanista pelin naisista olen pelannut enemmän tai vähemmän koko Overwatch pelailuhistoriani aikana. Tässä järjestys mitä olen eniten käyttänyt ja mitä vähiten (uusin päivitetty tieto), alkaen eniten pelatuimmasta: D.Va, Mercy, Pharah, Mei, Zarya, Symmetra, Widowmaker ja Tracer.

Miehiä pelissä on enemmän ja näistäkin jokaisella on tullut pelattua muutama matsi. Järjestys eniten pelatuimmasta vähiten pelattuun: Lucio, Zenyatta, Soldier: 76, Junkrat, Reinhardt, Roadhog, McCree, Torbjörn, Reaper, Winston, Hanzo, Bastion ja Genji.

Seuraavaksi siis alan harjoittelemaan Bastionin käyttöä, lisää harjoitusta myös Hanzolle joka oikeasti vaikuttaa kivalta hahmolta, kunhan vain oppisi sen paremmin! Genjin jätän pois harjoitusta vaativista hahmoista, koska Genjin peluuta varten tarvitsisi Elite ohjaimen! Tällä hahmolla hyppiminen ja pomppiminen ja ninjailu on niin tärkeää, ettei minun sormeni riitä painelemaan jokaista nappulaa jatkuvasti tuolla minun normaalilla ohjaimellani.

Millä te olette pelanneet eniten ja millä vähiten?


lauantai 18. kesäkuuta 2016

Kesäkuun pelikuulumiset

Viimeksi puoli vuotta sitten kirjoitin kuukauden pelikuulumisiani, joten voisin nyt tehdä samanlaisen tiivistelmän siitä, mitä kaikkea peleihin liittyvää kesäkuuhuni on mahtunut.

Sain tosissaan pelattua läpi tuon Half-Life 2:sen, mutta vielä on lisäosat jäljellä ja saa nähdä kerkeänkö ne tai edes toisen niistä vielä kahlaamaan läpi tämän kuukauden puolella. Kirjoitinkin tuosta Hal-Life 2:sen läpipeluusta fiilistelyjä ja edelleen hyvä maku suussa tuosta pelistä. Edelleenkin ihmetyttää kuinka noinkin vanha peli toi minulle niinkin suuren hyvän fiiliksen. Luulin, että pidän vain uudemmista peleistä, koska en ole niinkään pelejä pelannut silloin nuorempana.


Tämän kesäkuun aikana sain kuin sainkin vihdoin pelattua The Walking Dead season 1:sen läpi! Pelasin sen jo kertaalleen Xbox 360:sellä läpi ja aloitin season 2:sta vähän pelaamaan, kunnes ilmestyi uusi Xbox ja tuo peli jäi unholaan. Onneksi The Telltale Games Collection oli alennuksessa viimevuoden lopulla niin sain myös uudelle boxille tuon Walking Deadin ja muitakin yhtä mahtavia pelejä! Seuraavaksi nyt sitten korkkaamaan season 2 niin pääsen vihdoinkin näkemään miten tarina jatkuu. Season 1:sen mukana oli myös lisäsisältönä "400 Days", jossa pääsi näkemään ja elämään viiden erilaisen henkilön menoja siitä miten he kohtasivat ensimmäisen kerran Zombit tai miten he elivät zombien valtaamassa maassa. Jännittävä ja kiva lisä joka tuli pelattua yhdeltä istumalta jokaista tarinaa myöten läpi. Varmaan kirjoitan blogiin vielä erikseen juttua Walking Dead pelistä, kun olen saanut sen season 2:sen myös läpi.


Tuli myös ostettua Trials of the Blood Dragon, joka esiteltiin E3-messuilla ja tulikin myyntiin jo heti esittelyn jälkeisenä päivänä! Pelitunteja on jo muutamia kertynyt ja hermot on menetetty pariin otteeseen hankalien ratojen kanssa, joista on vain "pakko" saada A! Tästä myös aion raapustaa blogin puolelle kattavampaa fiilistelyä varmasti tuossa ensikuun puolella ellei tämän kuun lopulla, riippuen siitä kuinka paljon kehtaan peliä pelailla tässä lähipäivinä.


Ja lisäksi vielä yksi peli mitä on tullut tässä kesäkuun aikana vähän pelailtua on Goat Simulator, joka on Xbox Onella nyt ollut ilmaiseksi ladattavissa. Peli on todella erikoinen, outo, hölmö, päätön, sekopäinen ja kaikkea muuta ihmeellistä. Tämänhän olen jo tiennyt kun pelin videoita on nähnyt, mutta nyt olen päässyt kokemaan tämän itsekin. Toisaalta ihan hauska aivot narikkaan peli tylsille illoille, kun ei mitään muuta jaksa pelata.

Suurimmaksi osaksi tämän kesäkuun aikana on tullut tykitettyä Overwatchia, joka on saanut minut kiedottua pikkurillinsä ympärille. Tästä pelistä minulla on kaksi erilaista tekstiä odottamassa lisäyksiä ja lopullisia viilauksia. Ripottelen tekstit blogiin muiden tekstien sekaan, jottei blogin aiheet mene pelkästään Overwatchin puolelle. Tästä pelistä kirjoitinkin jo beta fiilistelyjä ja D.Va hahmon esittelyä. On mukavaa kun on nyt tullut uusi peli jota jaksaa pelata lähes joka päivä useamman tunnin verran innostuen edelleen jokaisesta pelikerrasta yhtä paljon!

Mitäs te olette tämän kuluvan kuukauden aikana pelanneet?


lauantai 28. toukokuuta 2016

Esittelyssä D.Va



Postaus on pitkä, mutta suosittelen lukemaan sen, koska taustatarina on hyvin mielenkiintoinen. Se ei ole omasta päästäni tempaistu vaan tuolla Overwatchin omilla sivuilla on pientä tarinaa jokaisesta hahmosta oikeine nimineen iän kera, englanniksi. Kannattaa käydä lukemassa, erittäin mielenkiintoisia ja todella hauska idea! Kirjoitin tämän postaukseni tuon taustatarinan innoittamana, omalla tyylilläni hieman vapaampaan tyyliin, mutta runkona ja faktoina käytin tuota sivua.

(C) Kuva

Ovetwatch pelin Tank Hero D.Va, oikealta nimeltään Hana Song on 19-vuotias nuori likka Etelä-Koreasta. Hana on syntynyt Busan nimisessä kaupungissa Etelä-Korean kaakkoisosassa, joka on maakuntajaon ulkopuolinen metropolikaupunki, Japaninmeren ja Koreansalmen rannalla.

Hana on aina ollut kiinnostunut videopeleistä ja onkin melkoinen haka sotapelien parissa. Hana oli "vanhassa elämässään" ammattilaispelaaja, armoton ja hallitseva maailmanmestari. Hanalla on tapana voittaa aina hinnalla millä hyvänsä ja hän oli saanut myös hyvin ansaitun maineen pelimaailman parissa. Hänen ammattipelailujensa kautta myös lempinimi D.Va syntyi, joka jäi pysyäkseen eikä neitiä enää tohdi synnyinnimellään kutsuakaan.

Noin kaksikymmentä vuotta sitten, tapahtui jotakin mullistavaa ja järisyttävää, kun Etelä-Koreaan hyökkäsi aivan valtavia Omnic robotteja, jotka ovat alunperin olleet ihmisten rakentamia robotteja. Vuosien päästä nämä oman tekoälyn omaavat robotit suuttuivat ihmisille, jonka vuoksi tämä hyökkäys tapahtui! Tämä massiivinen joukko robotteja nousi Itä-Kiinan meren syvyyksistä ja aiheutti katastrofaaliset vahingot rannikkokaupunkeihin ja palasivat sitten taas takaisin merenpinnan alle. Näitä kamalia robotteja vastaan Etelä-Korean hallitus kehitti panssaroituja koneellisia droneja, jotka saivat nimen MEKA. Näiden dronejen tarkoitus oli suojella tulevaisuudessa kaupunkia ja sen asukkaita Ominic roboteilta.

Jokaisena vuotena, ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen, Omnic robotit nousivat merestä ja hyökkäsivät Etelä-Koreaan ja sen naapurimaihin, tehden aina vain sekasortoa ja tuhoa. Ominicit olivat fiksuja ja oppivat jokaisesta heitä kohtaan tehdyistä hyökkäyksistä aina vain lisää ja osasivat itse muuntautua heitä kohtaan käytettyjä aseita vastaan. Tämän takia robotit tuntuivat voittamattomilta. Lopulta hallitus päätti palkata nopearefleksisiä ja hyvien vaistojen omaavia ammattilaispelaajia ohjaamaan uusia mechejään, joissa oli kehittyneet asejärjestelmät. Tämän vuoksi hallitus otti yhteyttä myös Hanaan, joka oli kuuluisa pelitaidoistaan ja hallitseva maailmanmestari. Tällöin Hana päätti jättää videopelit taaksensa ja ryhtyä state-of-the-art mechin ohjaajaksi, puolustamaan kotimaatansa hirvittäviä tekoälyisiä Omnic robotteja vastaan, jotka eivät tunteneet armoa mitään tai ketään kohtaa! Hana, nykyiseltä nimeltään D.Va, otti jokaisen tehtävänsä kuin pelinsä, vakavissaan ja valmiina murskaukseen.

D.Va lähtee taistoihin mechillään, joka on varustettu pyörivillä lyhyen kantaman tykeillä. Fusion kanuunoita ei tarvitse ladata, jonka ansiosta luoteja lähtee jatkuvasti kovalla vauhdilla tehden tuhoa vihollisista. Kuitenkin näitä tykkejä käyttämällä mechin liikkeet hidastuvat ja tulituksen ollessa käynnissä on hitaampaa kävellä ja kääntyillä. D.Va kuitenkin osaa taktikoida hyvin liikkeensä ja antaa tykkien laulaa vain oikeilla hetkillä.

Kohteen karatessa voi pistää mechin turbot päälle, joka pistää tämän jyräämään kovaa vauhtia usean metrin verran eteenpäin. Tämä auttaa vihollisen kiinni saamisessa, sekä jyrää mukavasti päälle tai työntää seinää vasten tehden ikävää jälkeä. Tämä buusti on myös mahdollista ohjata suoraan taivaille jolloin D.Va pääsee lentelemään yli aitojen ja esteiden. Lennolla pääsee nopeasti myös ylös joillekin katoille ja vaikka "ninjailtua" vihollisten selkään. Tämän käyttö on helppoa ja ohjattavuus lennossa luonnistuu vaivatta.

Kolmantena hyvänä ominaisuutena mechiin on asennettu suojakilpi, jonka voi painaa päälle ikävän luotisateen tullessa kohti. Tämä kilpi pysyy päällä hetken verran, mutta juuri sopivan kauan keretäkseen turvaan seinän taakse. Vihollisten heittäessä päälle vaarallisen tappavat ultimaattiset iskunsa, D.Va nopeiden refleksiensä myötä kerkeää pelastaa itsensä kuolemalta tämän avulla ja mahdollisesti kerkeää pelastaa myös vieressään taistelevan ystävänsä.

Liikaa vahinkoa saadessaan mechi vioittuu ja D.Van on hypättävä pois koneen sisältä, jatkaen taisteluja jalkasin. D.Valla on yksi tehokas automaattinen valopistooli, jonka ansiosta vihollisten pistäminen lihoiksi onnistuu helposti, varsinkin lähietäisyydeltä. Tarpeeksi pistoolillaan tuhoa tehnyt D.Va saa hetken päästä mechinsä takaisin ja taistelut jatkuvat taas yhdessä taistelukoneen kanssa.

Jokainen tappo edistää superin latautumista, jolla saakin todellista sekasortoa aikaiseksi. Mechiin nimittäin on asennettu itsetuholaukaisin, joka ladattuaan on todellinen huoneen tyhjentäjä. D.Va voi jättää mechinsä huoneen keskelle, painaa itsetuho nappulaa ja juosta itse karkuun tai vaihtoehtoisesti pistää turbosyöksyn päälle, painaa itsetuhon päälle ja antaa mechin liukua vihollisten viereen tehden suurenmoisen posahduksen! Ja pienen harjoittelun jälkeen, on myös mahdollista ohjata mechi taivaalle ja antaa tämän pudota itsetuhon kanssa suoraan vihollisten niskaan. Tämä räjähdys ottaa melko ison alueen ja tyhjentää sen vihollisista (ja ikävä kyllä itse D.Vankin, jos hän sattuu alueelle jäämään). Viholliset joko pakenevat paikalta kauas pois henkensä uhalla tai kuolevat räjähdykseen. Win-win.

Videossa esitelty kaikki aseet ja taidot, jotka ylempänä selitettynä.

Pelattavuus:
Pelatessa D.Van vaikeudeksi on asetettu 2/3 tähteä. Itse aluksi en hahmosta innostunut, mutta kaverini tätä ehdottaessa päätin muutaman pelin uhrata D.Va hahmoon tutustuen. Mahtavaa mikä tykittäminen ilman lataamista, kunnon nopeusbuusti jolla pääsee lentelemään ja kaikkea! Onhan tuo hahmo aika mieletön ja sillä on hauska pelata, jonka vuoksi hahmo tulee usein pelissä valittua. Ehdottomasti yksi lemppareistani. Vielä harjoitusta tuon hahmon kanssa on, mutta kyllä sillä on jo saatu hyvää tuhoa aikaiseksi matseissa ja kehitystä itsessäni olen huomannut, kun vertaa betan pelailuihin ja nyt uusimpiin matseihin. Suosittelen kokeilemaan tätä hahmoa jos ette ole vielä itse tällä pelailleet. Normaalia kestävämpi hahmo, ei mitään latailuja, nopeat liikkeet buustin ansiosta ja kaksi mahdollisuutta olla elossa!

Haluaisin vielä esitellä D.Van kaikki kohokohta introt, äänet, emotet, skinit ja voitto poset, jotka ovat mahtava lisä pelissä! Skinejä voi saada paketeista yllätyksenä, tuurilla ja ihmeen kaupalla tai vaihtoehtoisesti ostaa itse pelirahalla. Rahaa peliin ansaitsee satunnaisesti paketeista joko saamalla kasan rahaa tai saamalla jo aikaisemmin saadun skinin tms uudelleen. Rahat ei kerry hurjaa vauhtia, ellei ole todella onnekas! Laatikoita ansaitsee jokaisella levelillä yhden ja paketin sisältö on aina näitä ääniä, emoteja, skinejä yms. Jonkun tietyn hahmon tietyn skinin saaminen on niin tuurista kiinni, että kannattaa aina kerätä rahaa jotakin yhtä tiettyä varten, omalle lempparilleen.

Tässä youtubesta yksi video, jossa esitellään hyvin kaikki D.Van  kohokohta introt, äänet, emotet, skinit ja voitto poseeraukset.



Videota katsoen minulla on noista Highlight Introista toisena esitelty, äänistä tuo "Is this easy mode?", emoteista tuo ensimmäinen joka on ihan perus, sillä en ole vielä saanut muita, mutta haluaisin tuon toisena olevan "Bunny hop" emoten. Skineistä minulla on käytössä nyt nuo viimeinen "Junebug" skini jonka ostin kun olin saanut kerättyä 1000 kolikkoa rahaa! Voitto poseerauksista minulla on nyt käytössä tuo viimeinen "Sitting" pose, mutta olen saanut myös tuon missä D.Va makoilee mechinsä päällä puhallellen purkkaa.

Siinä oli esittely D.Va herosta ja jää nähtäväksi onko tulossa lisää esittelyjä ja fiilistelyjä muista hahmoista, joilla pelaan eniten. Ainakin on tulossa uusi postaus pelistä, jossa on vähän erilaisia fiilistelyjäni tästä kun mitä oli postauksessa jossa purin fiilistelyjäni betasta.

Mitäs piditte esittelystä ja hahmosta yleensäkin? Mikä teidän lempparinne on?


tiistai 10. toukokuuta 2016

Overwatch Betan fiilistelyt

Blizzardin uuden tuotoksen Overwatchin Beta oli pelattavissa Xbox Onella 5.-10.5. ja sitähän tulikin sitten pelailtua joka päivä muutamia tunteja. Ja nyt se on loppunut!

Pelissä on yhteensä 21 hahmoa joilla jokaisella on omat erikoiskykynsä ja tehtävänsä pelissä. Jotkut ovat parhaita tappamiseen, osa suojaamaan muita pelaajia, osa on hyviä jyräämään vihollisia pois tieltä ja osa pitää muut pelaajat elossa. Varmasti löytyy jokaiselle jotakin! On lähitaistelijoita ja etäämmällä pysyviä, nopeampia ja hitaampia, isoja ja pieniä, miehiä ja naisia.



Offence Heroes: Huomasin hahmojen testailussa lisääväni näistä jokaisen "tällä hahmolla voisin pelata" listalleni ja vasta jälkeenpäin katseltuani valittuja hahmojani tajusin, että melkein kaikki kuuluvat Offence luokkaan! Näistä hahmoista betassa tuli pelattua eniten tässä järjestyksessä: Soldier: 76, Tracer, McCree, Reaper, Genji, Pharah.

Defense Heroes: Eniten tuli pelattua Bastionilla ja Junkratilla näistä puolustajista. En vain lämmennyt niin paljon noille muille, mutta aion silti noita muitakin vielä kokeilla sillä eihän tässä ajassa kerennyt vielä ihan kaikille antaa niin suurta mahdollisuutta! Mei oli myös ihan hauska, mutta meidän porukassa tarpeen vaatiessa oli aina yksi joka mieluusti otti Mein. Torbjörnilläkin pelasin, mutta se sopii paremmin jonkun toisen käsiin.

Tank Heroes: Aluksi valitsin näistä lemppariksi Roadhogin, mutta kyllä muutaman pelitunnin testailujen jälkeen ehdottomaksi suosikikseni kuoriutui D.Va, jolla pelasinkin todella paljon, kaikista pelin hahmoista eniten! Reinhardt on ollut myös useasti käytössä, jos tarvitsemme kilpeä eikä kukaan muu tätä ole jo valinnut. Winston on myös hauska ja muutama peli tullut pompittua apinana. Zarya on jäänyt vain kokeiluksi, hän ei vielä saanut itseään omaksi suosikikseni.

Support Heroes: Ainoana jolla itse olen pelannut on Lúcio. Muut hiilaajat saavat jäädä muille, sillä itse en näistä niin välitä. Lúcio on siksi hyvä valinta, kun tällä saa nopeus buustausta hyvin pelien alkuun ja hiilaa läsnäolioitaan koko ajan. Lisäksi on yksi skilli jolla saa tehtyä hieman enemmän parannusta muihin sekä ase joka tekee vahinkoa ja työntää vihollista kauemmas.

Pelissä on yhteensä 12 kenttää jotka on kiinnitetty eri pelimuotoihin joita pelissä on neljä: Escort, Assault, Hybrid ja Control.

Escort pelimuodossa hyökkäävän joukkueen tavoitteena on viedä puolustajilla oleva auto. Hyökkääjät ovat auton lähettyvillä, jolloin auto liikkuu eteenpäin läpi mapin (mitä enemmän hyökkääjiä auton välittömässä läheisyydessä on, sitä nopeampaa auto liikkuu eteenpäin). Puolustajat taas yrittävät pysäyttää auton etenemistä määränpäähän tekemällä kaikkensa, jotta viholliset eivät saa autoa liikutettua eteenpäin. Vain yhden tarvitsee tällöin olla autossa kiinni, jolloin auto liikkuu todella hitaasti takaisin päin, joten tällä puolella ollessa ei kaikkien ole pakko olla autossa kiinni. Jokaisen kuitenkin kannattaa olla lähellä, sillä auto lähtee vastakkaiseen suuntaan jos viholliset saavat kaikki tapetuksi auton läheltä! (Tässä pelimuodossa on mappeina: Watchpoint: Gibraltar, Dorado ja Route 66)

Assault pelimuodossa hyökkäävän joukkueen tavoitteena on vallata ensin alue A samalla kun puolustajat yrittävät estää valtauksen. Kun hyökkääjät saavat vallattua A alueen, tulee heidän vallata seuraavaksi toisaalla oleva alue B, samalla kun puolustajat yrittävät kynsin ja hampain pitää alueen itsellään. (Tässä pelimuodossa on mappeina: Hanamura, Temple of Anubis ja Volskaya Industries)

Hybrid pelimuodossa on aluksi Assault pelimuodosta tuttu aluevaltaus ja jos hyökkääjät saavat alueen itselleen, muuttuu peli Escort peliksi ja auto tulee tallista esiin. Näin ollen alkaa auton kiikutus eteenpäin toisen joukkueen estäessä tapahtumaa! (Mapit: King's Row, Numbani ja Hollywood))

Neljäs pelimuoto Control on taistelu alueesta, jossa paras kolmesta voittaa koko taiston. Tässä on yksi alue keskellä mappia, jonne molemmat joukkueet hyökkäävät kamalalla raivolla. Ensin alue pitää saada omalle joukkueelleen haltuun, kunnes sitten alkaa prosentit etenemään. Alueella on oltava joku oman joukkueen pelaaja, jotta prosentit etenevät. Vastapuolen joukkueelaiset yrittävät estää tämän valtauksen tappamalla muita. Jos vastapuolen joukkue saa alueen tyhjäksi kilpailijoista, alkaa heidän prosenttinsa etenemään. Tästä alka jännittävä taisto siihen, kumpi joukkue tavoittaa ensimmäisenä 100%! Kun toinen joukkueista voittaa, alkaa uusi kierros ja uusi alue, joka täytyy vallata. Jos sitten toinen joukkue voittaa tämän, tulee kolmas kierros joka ratkaisee mestaruuden! Jännittäviä nämä kaikki pelimuodot. (Mappeina pelimuodossa: Lijiang Tower, Nepal ja Ilios)

Tämä peli on nyt ennakkotilauksessa, joten mahdollisesti vielä lisää päivittelyä hahmoista ja pelistä voi olla luvassa kun olen päässyt tätä enemmän pelailemaan. Kuitenkin kaikin puolin todella koukuttava ja kiva peli! Ystävien kanssa pelatessa ihan mahtavaa ajanvietettä! Yksin tästä ei varmasti tulisi yhtään mitään, kun taktikointi ja kommunikointi on hyvin tärkeää nopeatempoisessa pelissä.



Plussat:
+ Paljon erilaisia hahmoja
+ Kivoja pelimuotoja
+ Erittäin koukuttava
+ Kavereiden kanssa ihan parasta viihdettä
+ Ulkonäkö on kaunis
+ Monta erilaista mappia
+ Peli on pyörinyt tosi hyvin

Miinukset:
- Se kun viholliset ottavat useamman Torbjörnin ja kuolet 100 x turretille
- Hitaammalla hahmolla respasta kävely taisteluiden luokse on turhauttavaa, koska matka on välillä melko pitkä ja pari kuolemaa putkeen saa silmän nykimään pienestä ärsytyksestä
- Rahaa saa vaikeasti (joka levelillä saa paketin, josta voi saada eri hahmoille uusia skinejä, poseja yms ja joskus jopa rahaa. Eli rahaa ei betassa ole saanut muusta kuin hyvällä säkällä laatikosta ja rahalla saa ostettua hahmoilleen noita skinejä, huutoja, voitto poseja jne.)

Varmasti noille miinuksille on tulossa jotakin muutosta, joten en tuomitse peliä miinusten vuoksi. Varmasti valmiissa pelissä leveleiden saamiselle tulee jokin muukin merkitys ja rahaakin voi saada helpommin tai otettavat asiat halpenevat? Nähtäväksi jää vain mitä muutoksia peliin on tulossa. Pelihän ilmestyy ihan näillä näppäimin, eli 24.5. Jee!

Pelasitteko te betaa? Mitäs tykkäsitte ja menikö ostoon? Jos ette kokeilleet betaa, oletteko harkinneet tämän hankkimista kuitenkin?